home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ TENTEN Mental Arithmetic / TENTEN Mental Arithmetic.iso / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1998-02-18  |  10KB  |  247 lines

  1. ---------------------------------------
  2. Extra notes for 10/10 Mental Arithmetic
  3. ---------------------------------------
  4.  
  5.  
  6. CONTENTS
  7. 1.......... SYSTEM REQUIREMENTS
  8. 2.......... SOUND
  9. 3.......... GENERAL ADVICE
  10. 4.......... CERTIFICATE PRINTING
  11. 5.......... THE CHALLENGES WITHIN THE PACKAGE
  12. 6.......... CUSTOMISING THE EXERCISES TO SUIT YOUR NEEDS
  13. A.......... TECHNICAL HELP (DOS / WINDOWS)
  14. B.......... TECHNICAL HELP (WINDOWS 95)
  15.  
  16.  
  17. 1       SYSTEM REQUIREMENTS
  18.  
  19. This product will run on any computer conforming to the "MPC Level One"
  20. standard and will, in fact, run on much lower specification machines. The
  21. minimum requirements are:
  22.  
  23.         386 processor (486 or above preferable in animated games)
  24.         EGA graphics card
  25.         Mouse
  26.         At least 560Kb of conventional memory
  27.  
  28. Also, a Sound Blaster compatible sound card required for sound.
  29.  
  30.  
  31. 2       SOUND
  32.  
  33. 10 out of 10 Mental Arithmetic will operate with any Sound Blaster or compatible sound card but you must set the BLASTER environment string first.
  34. This should have been done automatically for you when you installed the sound
  35. card: a line similar to "SET BLASTER A220 I5 D1" should have been added to
  36. your AUTOEXEC.BAT file.
  37.  
  38. If there is no SET BLASTER command you will have to add it, either by using
  39. a setup program included with your sound card, or manually using a text
  40. editor. To do it manually, you need to find out what the settings are first.
  41.  
  42.  
  43. 3       GENERAL ADVICE
  44.  
  45. All high scores and results are saved to the hard disk as you exit from the
  46. games. Therefore, IT IS ESSENTIAL that you leave the games using the EXIT
  47. option for them to be saved.
  48.  
  49.  
  50. 4       CERTIFICATE PRINTING
  51.  
  52. To print a certificate in graphic form you should select the disk option
  53. after you've selected print certificate. This saves the certificate to hard
  54. disk in one of three formats so it is possible to choose a format suitable
  55. for most drawing packages.
  56.  
  57. Depending on your system, a default path or filename is given. Note that to
  58. save to floppy disk you must enter the full pathname of the floppy drive
  59. (usually A:\) in front of the chosen filename. The certificate graphic file
  60. will have the name of the player as the filename. This can be loaded into a
  61. drawing package and printed in the usual way.
  62.  
  63. 5 THE CHALLENGES WITHIN THE PACKAGE
  64.  
  65. When you enter a name you asked if you want to play using easy, medium or hard
  66. Challenges. Easy is intended for Key Stage 1 (Attainment Target2, Levels 2 and
  67. 3) of the national curriculum. Medium is for more advanced Key Stage 1 and Key
  68. stage 2 (Attainment Target2, Level 4) and hard is for more advanced exercises.
  69.  
  70. Once a player selects easy, medium or hard, that player is set to that
  71. difficulty. Once he or she has succeeded at that difficulty the name can
  72. be removed and re-entered at the next difficulty level. Alternatively,
  73. a player can enter his or her name three times snd play on any of the
  74. difficulty levels. For example, Pete_E, Pete_M, and Pete_H.
  75.  
  76. The challenges within the package are:
  77.  
  78. EASY
  79. Addition facts up to 10.
  80. Subtraction facts up to 10.
  81. Addition and Subtraction facts up to 20 (not involving carry).
  82. Addition and Subtraction facts up to 20 (involving carry).
  83. The 2, 5 and 10 times tables.
  84. Multiplication and division: The 2, 5 and 10 times tables and all tables to 5x5.
  85.  
  86. MEDIUM
  87. Multiplication of whole numbers by 10 and 100.
  88. Tables up to 10 times 10.
  89. Addition and Subtraction facts up to 100.
  90. Division facts to 100 (Inverse of tables to 10 x 10).
  91. Addition and Subtraction of numbers to 2 decimal places.
  92. Mutiplication and division of numbers to 1 decimal places.
  93.  
  94. HARD
  95. Tables up to 12 times 12.
  96. Division facts to 144 (Inverse of tables to 12 x 12).
  97. Addition and subtraction of numbers up to 10000.
  98. Addition and subtraction of money (max ú100).
  99. Multiplication and division of money (max ú100).
  100. Miscellaneous questions from levels 1 ... 5.
  101.  
  102. These challenges can all be altered to suit your needs - see below.
  103.  
  104.  
  105. 6       CUSTOMISING THE EXERCISES TO SUIT YOUR NEEDS
  106.  
  107. Ten out of 10 Mental Arithmetic has three files that determine the questions
  108. that are asked within the games. These are:
  109.  
  110.    Q_easy.dat
  111.    Q_med.dat
  112.    Q_hard.dat
  113.  
  114. These are copied to your hard disk during installation and if you chose the 
  115. default paths they will be in the directory:
  116.  
  117.                   TENTENCD/MENTAL_A/DATA
  118.  
  119. These files can be edited by parents and teachers so that the software delivers
  120. the exact challenges required. Simply load the files into a text editor (for
  121. example "Notepad") and change them to suit your needs. Details of the file
  122. format you must use are contained within each file.
  123.  
  124. Corresponding to these three question definition files are three files
  125. containing the text that is displayed for "information" within the progtam.
  126. These are in the same directory as above and are called.
  127.  
  128.    Easyfact.dat
  129.    Medifact.dat
  130.    Hardfact.dat
  131.  
  132. You must take extreme care if you edit any of these files. Note that if you do
  133. not exactly follow the file structure the program will fail. 
  134.  
  135.  
  136. A       TECHNICAL HELP (DOS / WINDOWS)
  137.  
  138. Note: If you are using Windows you may have to quit to DOS to perform some
  139. of the troubleshooting operations described below.
  140.  
  141. MEMORY
  142.  
  143. Your 10 out of 10 software requires at least 560K of free conventional
  144. memory. Even if you system has 4Mb or 8Mb of RAM it has 640K of conventional
  145. memory and some of this is used by DOS and devices attached to your
  146. computer. If the 640K is used wisely 10 out of 10 products will run on all
  147. PCs.
  148. If you try to run the software without enough conventional memory a message
  149. informing you will usually be displayed, although in occasional instances
  150. the program may terminate without any warning. To find out how much
  151. conventional memory is available, at the DOS prompt type:
  152.  
  153.                              MEM <Enter>
  154.  
  155. If you want to see exactly where the memory is going and which devices are
  156. using it you can type:
  157.  
  158.                              MEM /c /p<Enter>
  159.  
  160. Note that if you are using Windows this must be done by leaving Windows via
  161. the DOS Prompt option rather than "Exit". Look for the entry "Largest
  162. executable program size" - if the figure is less than 560K you can do one of
  163. the following three things:
  164.  
  165. 1.Run a memory optimising program such as "memmaker" or QEMM's optimize.
  166. This is the easiest way to free conventional memory. Memmaker is available
  167. on MS-DOS 6.0 or later. To run it, at the DOS prompt (if necessary, leave
  168. Windows via Exit) type:
  169.  
  170.                              MEMMAKER <Enter>
  171.  
  172. If you are using a different optimiser, refer to the documentation that came
  173. with it. Note that your CONFIG.SYS and AUTOEXEC.BAT files will be
  174. automatically backed-up by the optimiser. These backups can be used if you
  175. ever need to restore the machine to its previous state.
  176.  
  177. 2.Edit you system configuration files. To do this you must be familiar with
  178. the use of a text editor, for example EDIT in DOS or WRITE in Windows.
  179. First, back-up your CONFIG.SYS and AUTOEXEC.BAT files. These files are
  180. located in the root directory of you hard disk and contain commands that
  181. load device drivers and other programs when you start your computer.
  182. You can make more conventional memory available by disabling unnecessary
  183. commands, inserting the word REM at the beginning of the line containing the
  184. unwanted command. The only commands that are essential to the operation of
  185. your 10 out of 10 software are those that refer to your CD-ROM drive and
  186. your mouse. However, you should also include the lines:
  187.  
  188.                              DEVICE=C:\DOS\HIMEM.SYS
  189.                              DOS=HIGH
  190.  
  191. Re-start your computer in order for the changes to take effect.
  192.  
  193. 3.Create a system boot disk. It is much safer to do this than the above
  194. because you don't have to modify your existing settings. You will, however,
  195. need to re-start your computer with the boot disk inserted every time you
  196. want to use the 10 out of 10 software. First, insert a blank disk and, at
  197. the DOS prompt type:
  198.  
  199.                              FORMAT A: /S <Enter>
  200.  
  201. Next, copy your existing configuration files across to this floppy disk:
  202.  
  203.                              COPY C:\CONFIG.SYS A: <Enter>
  204.                              COPY C:\AUTOEXEC.BAT A: <Enter>
  205.  
  206. To free more conventional memory edit the files as previously described but
  207. REMEMBER TO EDIT THE FILES ON THE DISK IN YOUR a: DRIVE, not on your hard
  208. disk. Re-start your computer with the disk in drive A: for the changes to
  209. take effect.
  210.  
  211. MOUSE
  212.  
  213. To run the 10 out of 10 software you need a Microsoft compatible mouse and a
  214. DOS mouse driver installed on your system. Even if your mouse functions in
  215. Windows, you won't be able to use it with any DOS programs unless you have
  216. one of these - you will get the message "Unable to detect Microsoft
  217. compatible mouse" and be returned to DOS prompt if you try.
  218. You should have received a mouse driver disk when you purchased your system
  219. or mouse, or your dealer may have already installed it for you. To find out
  220. if you have a mouse driver installed you can use a diagnostics program such
  221. as MSD which comes with MS-DOS. Alternatively you can run a DOS program that
  222. uses the mouse (e.g. EDIT) and move the mouse around to see if the cursor
  223. moves in tandem.
  224.  
  225. If you don't have a mouse driver installed you need to find out if there is
  226. one on your hard disk. Use Windows File Manager or DOSSHELL to search for
  227. the file MOUSE.COM. If it is not found you need to obtain a mouse driver and
  228. follow the instructions provided. Then, to activate the mouse driver you
  229. must make a note of the directory containing the MOUSE.COM file and add a
  230. line to the end of your AUTOEXEC.BAT file using a text editor. If MOUSE.COM
  231. was in the directory C:\THEMOUSE, for example, you would add the line
  232.  
  233.                              C:\THEMOUSE\MOUSE
  234.  
  235. to your AUTOEXEC.BAT file. Re-start your computer your the changes to take
  236. effect.
  237.  
  238.  
  239. B       Technical Help (Windows 95)
  240.  
  241. The only problem that you might encounter with the software is a shortage of
  242. available conventional memory, resulting in the program error "Insufficient
  243. available computer memory". Windows 95 provides help for this problem. Select
  244. "help" from the Start Menu. Then, in the "Troubleshooting" section you will
  245. find help "if you run out of memory" and "if you have trouble running MS-DOS
  246. programs".
  247.